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vergrössern | Von: Electronic Arts GmbH
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Bewertung: 26 Rezensionen Verkaufsrang: 5186
Format: Dvd-rom Plattformen: Windows Xp, Windows Vista, Macintosh Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren Medium: Computerspiel Versandgewicht: 6 Maße (innen): 7.8 x 5.6 x 2
MPN: MXD07706217 / MXD09206217 EAN: 5030932065414 ASIN: B001C3QTD6
Veröffentlichung: September 4, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: NEUWARE - direkt vom Grosshandel Versand erfolgt innerhalb 4-10 Werktagen nach Kaufmail + Versandzeit -RECHNUNG mit ausgewiesener MwSt. kommt auf Wunsch (dazu uns anmailen )!Rueckgaberecht gemaess BGB - 1 Monat gewhrleistung Sie kaufen 2 oder mehr Artikel ? Dann bitte nach Kauf mailen,damit wir die Versandkosten berichtigen koennen !(Dies macht Amazon nicht automatisch -ideal bei Kabel/Patronen usw... ).
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| Kundenrezensionen:
Viel Innovation... in den Sand gesetzt September 24, 2008 5 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich
Tja... was soll man zu diesem Spiel gro sagen? Aber der Reihe nach:br /br /Die Aufmachung der Galactic Edition ist tadellos. Neben der Spiele-DVD befindet sich desweiteren zwei Bonus-DVD's ("Making Of Spore" sowie "How to build a better beeing" von National Geographic mit Will Wright), ein sehr ausfhrliches, ber 100 Seiten starkes, Handbuch, ein wirklich gelungenes Art-Book als auch ein kleines Poster. In diesem Punkt lsst die Galactic Edition keinen Grund zum klagen.br /br /Die Installation des eigentlichen Spiels lief, zumindest bei mir, problemlos ab und das Spiel startete. Was die ersten Tage allerdings nicht funktionierte war die Anmeldung bei EA, bzw. die Verknpfung meiner Sporeversion mit meinem Sporekonto. Mehr noch, der Hinweis des Programms das mein "CD-Key" ungltig sei war mehr als nur nervig, er hatte mich letztenendes dann sogar dazu bewogen den EA-Kundendienst anzuschreiben, denen das Problem allerdings bekannt war, wie die Standard-E-Mail-Antwort auf meine Frage recht ordentlich aufklrte (hier muss ich sagen, der Kundendienst per Web-Formular/Mail war in Ordnung, die Antwort hat weit weniger als einen Tag gedauert). Allerdings waren dies wohl Probleme die nun nur zum Start von Spore auftraten und inzwischen (hoffentlich) dauerhaft beseitigt sind. Auch bei Installation und Spielstart gibt es an und frsich wenig zu beanstanden.br /br /Auf einen Punkt muss man dann dennoch eingehen: Der vieldiskutierte Kopierschutz. Zwar hat EA inzwischen zu genge abgewiegelt von wegen man bekommt weitere Aktivierungen (oder wenn Deinstall whrend Online-Verbindung angeblich sogar direkt wieder eine gutgeschrieben) und sollten sie je die Registrierungsserver abschalten wrde es vorher einen Patch geben der diesen, durchaus nicht zu Unrecht mit Vieren verglichenen, Kopierschutz entfernt, mehr als die warmen Worte von EA, die in erster Linie wohl dazu dienen abgeschreckte Kunden wieder ins Boot zu ziehen hab ich aber nicht und muss mich darauf verlassen das sie dies auch einstmals tun werden. Hier macht Spore ganz klar Minuspunkte und berhaupt, gute Spiele verkaufen sich auch ohne Hammerkopierschutz, aber... ehm ja, zum Thema Qualitt des Spieles komme ich dann jetzt.br /br /Die Idee von Spore strotzt nur so vor Innovation. Der Spieler schnappt sich einen Einzeller, beginnt zu fressen und entwickelt sich weiter bis sein Wesen zur mehr oder minder Allmchtigen Macht in der Galaxie wird. Als ich davon vor Jahren zum ersten mal hrte dachte ich zwar, das dies durchaus ein gewagtes Projekt ist, war aber vom selben Zeitpunkt an allein von der Idee, an der sich Will Wright da versucht gefesselt. Leider besttigte sich im Laufe der Zeit und nun entgltig, dass meine Skepsis htte berwiegen sollen. So toll die Ideen auch waren, so wenig waren sie wohl in ein Spiel zu packen welches auch Spas macht.br /br /Die Zellphase: Diese Phase ist durchaus gelungen, es macht Laune seinen Einzeller durch die Ursuppe zu steuern und zu zu sehen wie er wchst und einstmals unbesiegbare Konkurrenz nun mit einem Happen verputzt. Auch die Lnge dieser Phase ist in Ordnung. Sie ist zwar mit ca. 30 Minuten relativ kurz aber ich bin auch nicht sicher das ein so kurzweiliges Spiel viel lnger bei Laune halten knnte, auerdem stehen ja noch 4 weitere Phasen an.br /br /Die Kreaturenphase: Anfangs noch lustig, es gibt neues zu tun, wiederholt sich der Trott aus andere Spezies finden und beeindrucken oder ausrotten und mit dem eigenen Nest umziehen, doch recht schnell. Obwohl man auch diese Phase in maximal zwei bis drei Stunden durch hat, kommen hier gegen Ende erste Phasen von Eitnigkeit auf. Es ist ein Fluch, einerseits ist die Phase zu kurz, andrerseits drfte sie auch garnicht lnger sein weil man sonst vermutlich vom Stuhl kippt weil man eingeschlafen ist.br /br /Die Stammesphase: 30 - 60 Minuten braucht es um die fnf anderen Drfer aus zu rotten oder auch zu begeistern. Das ganze ist nicht sehr schwer und auch nicht sehr lustig oder Abwechslungsreich. Wohl die schwchste Phase des gesamten Spiels.br /br /Die Zivilisationsphase: Anfangs brauchte es einige Augenblicke sich auf die abermals genderte Spielsituation ein zu finden, ist dies allerdings erstmal passiert wird auch diese Phase recht schnell eintnig. Ich nehm Gewrzquellen ein und erobere andere Stdte indem ich sie bekmpfe, erkaufe oder mit den Dogmen meiner Religion vollschwafel (wobei von diesem Mglichkeiten bekmpfen beiweitem am simpelsten ist), je mit einer Art Land-, einer Art Wasser- und einer Art von Lufteinheit, und sobald ich 6 hab, drck ich den Knopf der neuen Superfertigkeit und mir gehrt der Planet. Geschtzte Zeit bei gemtlichem Spiel, zwei bis drei Stndchen. Auch hier leider: Zu simpel, zu eintnig, zu kurz und trozdem zu lang.br /br /Die Weltraumphase: Hier dreht das Spiel dann tatschlich nochmal ein wenig auf, zwei, drei, vielleicht auch vier Stunden hat man nochmal wirklich Spas ehe dann leider auch diese Phase ein wenig in Trott zwischen Handel, Notfall-/Verteidigunsmissionen, aufbessern von Planeten/Kolonien und der Wegsuche Richtung Galaxiemitte ausartet. Die Zufallsmissionen und Angriffe kommen etwas zu hufig und sind so relativ schnell ein Nerf-Faktor. Gegen die Spiellnge lsst sich in dieser Phase allerdings wenig sagen.br /br /Der aktuell erschienene Patch nimmt sich einigen der genannten Probleme an, beseitigt sie aber bisher nicht wirklich, was auch sehr schwer werden drfte. Mitunter wird in Zukunft ein Add-On ja tiefgreifendere nderungen und damit Spielspas bringen, aber im Moment muss ich mir ernsthaft die Frage stellen, ob ich wirklich nochmals bereit bin mein Geld in Richtung EA / Wright aus dem Fenster zu schtten.br /br /Tolle Idee, tolle Ausstattung, miese Spielumsetzung, gerade letzteres ist aber der schwerwiegenste Teil bei einem Computerspiel, daher nur 2 Sterne.
+++Anwrter fr (innovativstes) Spiel des Jahres 2008+++ September 24, 2008 10 aus 16 fanden die folgende Rezension hilfreich
In meiner Bewertung geht es ausschliesslich um den Spielinhalt und nichts anderes wird auch von mir bewertet, im Gegensatz zu so vielen negativen Kritiken, die berwiegend das Spiel nach seinem Kopierschutz/DRM bewerten.br /br /Wer sich am Kopierschutz/DRM-System des Spiels strt, der wird auch an zuknftigen Spielen keine Freude mehr haben, denn diese Systeme werden von Spielegeneration zu Spielegeneration eher noch verschrft werden.br /br /Die offiziellen FAQ zum DRM/Kopierschutz, die (Mindest-) Systemanforderungen und "Was ist Spore ?" findet ihr auf der Spore-Homepage, die ihr leicht ergoogln knnt.br /br /br /Nun zu meiner Bewertung:br /br /br /Positiv:br /br /+innovatives Spielkonzept fr Jung und Alt (ab 12 Jahren)br /br /+riesiges bisher einzigartiges Gameplay ber mehrere Phasenbr /br /+unbeschreiblich viele Spielvariationen durch individuelle Gestaltung und Entwicklung fast aller Kreaturen, Gebude, Fahrzeuge...usw.br /br /+3 Schwierigkeitseinstellungen, die deutlich zu spren sindbr /br /+Schaffung mehrerer Mini-Universen sorgt fr nahezu unbegrenzte Spielmglichkeiten und Herrausforderungenbr /br /+Grafik ist genial!br /br /+Sound ist super! (Geschmackssache^^)br /br /+Integration von Online-Inhaltenbr /br /+Spasspotential und Suchtpotential ist gewaltig!!!br /br /+Spielzeit -bietet Spielpotential fr Wochen bis Monate!!br /br /+Wiederspielbarkeit, fast unbegrenzt (solange man Spass dran hat^^)br /br /br /Negativ:br /br /-Systemanforderungen relativ hochbr /br /-Internet muss vorhanden seinbr /br /-scheinbar nur 1 Savegameplatz pro Planet/Universumbr /br /br /Fazit:br /br /Auf jeden Fall kaufen. br /br /Wer seit langem mal wieder auf ein neues innovatives Spielkonzept gewartet hat hier in der Form RPG/Simulation/Strategie/Online, eine kreative Ader besitzt und auch gerne zuknftig nicht nur noch Spiele wie CC, Civilization... oder andere beinahe immergleiche Spielprinzipien spielen mchte, der sollte unbedingt kaufen, denn das Spiel bietet echt viel Spass, Neues und riesigen Umfang, auch fr die ganze Familie.br /br /Wer von Spore ein astreines (Online-)Strategie/Taktikspiel in Form eines neuen CC oder AoE erwartet oder auf Innovationen keinen Wert legt, der sollte allerdings lieber die Finger vom Spiel lassen.br /br /Und fr alle die sich nicht sicher sind oder sich zu keiner der beiden Gruppen zhlen, leiht euch oder seht euch das Spiel irgendwie/irgendwo an und entscheidet selbst, ob es euch das Geld Wert ist oder nicht.^^
Wunderbar September 17, 2008 2 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich
Da der Kopierschutz schon vor Erscheinen des Spiels bekannt war, finde ich die negativen Bewertungen ungerecht. br /br /Das Spiel ist super, wenn auch unter Umstnden recht schnell durchgespielt. Man sollte schon viel Kreativitt und Interesse, in den Designern rumzuspielen, mitbringen wenn man langfristig Freude am Spiel haben mchte. br /br /Die Galactic Edition zeichnet sich der Standardversion vor allem dahingegend aus, dass das Handbuch dicker und in Farbe ist. Ich denke, dass sich der gering hhere Preis dafr durchaus lohnt.br /br /Ich gebe Spore vier von fnf Sternen, da es eine super Innovation ist (insbesondere was die Steuerung in der Weltraumphase betrifft) und es viel Spass macht zu spielen. Einen Stern Abzug wegen der etwas kurz geratenen Story und dem Fakt, dass die Weltraumphase deutlich mehr Potential bietet, als tatschlich spielbar ist.
Mieten sie hier ihr Spiel, auf Zeit. Modernes Raubrittertum - DRM September 16, 2008 3 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich
Spore ist ein nettes Spielzeug, ein gutes kreatives Werkzeug, und ein schlechtes Spiel. Dennoch werde ich, wie die meisten, nicht anfangen zu schreiben ohne ber das Digitale Rechte Management zu sprechen, welches kein Kopierschutz ist, sondern Diebstahl.. br /br /Ja, es gibt in der Tat eine ganze Menge negative Anti-DRM Reviews, dennoch kann ich es nicht lassen, ja.. ich habe diesen Artikel gekauft. Nirgends wurde jedoch, weder auf Amazon noch im Handbuch selber, darauf hingewiesen das ich diese Spiel, trotzdem ich es nach deutschem Recht gekauft habe, nur auf Zeit gemietet habe. Electronic Arts schiet hier wirklich jede Rechtsgrundlage in den Wind. Sie weisen auf der Verpackung -NICHT- daraufhin das es nur 3-Installation gibt und dann heit's Geld-blechen (Die Hotline ist nicht kostenlos) .. Auch weisen sie nicht daraufhin das dieser "Service" auch ohne Warnung abgeschaltet werden kann, womit sie, lieber Leser, dann nur noch Besitzer einer nutzlosen Scheibe DVD-Mll sind.br /br /Im klartext heit das, sie Zahlen hier nicht um etwas zu besitzen, sondern sie mieten mir ihrem Geld Zugang zu ihrer eigenen DVD, wenn das nicht toll ist, wei ich auch nichtmehr...br /br /Desweiteren ist es Wissenswert das die Sammler-Editionen sich von Land zu Land unterscheiden, und sie als Deutscher Kufer wieder am Ende der Fahnenstange landen, das Poster is ein mickriges A3 Teil (whrend Amerikaner A2 Poster bekommen), Das Making-Of ist Englisch-Audio und schlecht Deutsch untertitelt, genauso das National Geographic Special, weiterhin ist das Art-Book komplett auf Englisch, nicht deutsch bersetzt. Klasse oder?br /br /Aber es kommt noch besser, whrend US-Konsumenten fr 42 Euro all das bekommen, und eine Massive Box aus Metal dazu (Bei Best-buy-Vorbestellt, zb.) Zahlen wir fr weniger, mehr. Und bekommen eine Pappschachtel.. br /br /Wenn sie all das nicht abschreckt.. so sei es.br /br /Das Spiel selber ist Nett, wenn auch nur das gestalten der Eigenen Kreaturen. Das Gameplay ist nicht existent, die meisten Casual-Spiele (bejeweled, Pacman) haben mehr tiefe und komplexitt vorzuweisen. Leider wurde hier mehr versprochen. Die Weltraumphase ist mit ein paar (zuknftigen) Patches aber dennoch ganz Spielenswert, zwar leidet man hier unter extrem schlechten Bedienelementen (so muss man zb jeden Planeten einzeln besuchen um das "Gewrz" aufzusammeln) was nett klingt, artet zu arbeit aus, da man eigentlich nur am rein-raus zoomen ist. Dann gibt es noch verschiedene Events die einen alle 10 Minuten von den spaigen Sachen abhalten (Terraformen, Erkunden, Freiwillige Missionen)br /br /Leider kann man die aber nicht Ignorieren, so gibts es zb. Eco-Events welche das komplete kosystem eines Planeten ausrotten bis sie, der Spieler, eingreifen. Was wieder nach Spa klingt, ist keineswegs Spaig wenn sie an 3 stellen angriffen werden, am anderen Ende der Galaxie erkunden und auf ihrer besten Gewrz Kolonie kein Vieh mehr lebt (was ihren Kolonien schwer schadet)br /br /So geht es fr jedes Spiel-Element in Spore, Gute Idee. Schlechte Ausfhrung.br /br /2 Sterne von mir, wer Kreativ veranlagt ist, wird aber dennoch ein wenig Spa mit den Editoren und den vielen Millionen Benutzer-Keaturen haben.br /br /Jeder der dieses Spiel hat und mit dem DRM nicht zufrieden ist, sollte den Schritt zur nhsten Verbrauchzentrale wagen und sich dort beschweren.br /br /br /
jetzt reichts! September 16, 2008 13 aus 16 fanden die folgende Rezension hilfreich
Nachdem ich das kostenlose Spore Labor ausprobiert habe, war ich hin und weg von den Mglichkeiten, welche die Vollversion erst bieten mte. Also habe ich sie mir (leider etwas voreilig) besorgt, ohne mich nach dem Kopierschutz zu erkundigen. Nun habe ich Gott sei Dank vor der Installation mich doch kundig gemacht und zu meiner Bestrzung festgestellt, dass die Starforce-Zeiten zurckgekehrt sind, nur schlimmer. Der Kopierschutz umgeht Administratorrechte und nistet sich tief und relativ unentfernbar im System ein. Und zu allem berfluss darf ich das Spiel genau 3 mal installieren. Dann mu ich einen kostenpflichtigen Anruf ttigen! JA wo sind wir denn, dafr gebe ich doch keine 50,- aus. Ich werde das Spiel also ungeffnet wieder zurckgeben, es gibt auch noch andere schne Spiele! SCHADE, denn die Idee an sich ist hervorragend! Und herzlichen Glckwunsch an die Marketingstrategen von EA fr diesen grandiosen Einfall!
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