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Final Fantasy XIII (Limited Collector's Edition) | 
| Von: Koch Media GmbH
Kaufen Neu: EUR 73,75 Stand 15.3.2010 05:50 CDT Einzelheiten
Neu (38) Sammlerstück (1) ab EUR 73,75
Verkäufer: johnwoo27101968 Bewertung: 8 Rezensionen Verkaufsrang: 475
Plattform: Xbox 360 Genre: Rollenspiele Medium: Videospiel Ausgabe: Special Edition CDs/DVDs: 3 Betriebssystem: Xbox 360 Versandgewicht: 2.2 Maße (innen): 7.6 x 5.4 x 1.2
MPN: ECD595209 EAN: 5021290040243 ASIN: B0031A20F4
Veröffentlichung: März 9, 2010 (Neu: Diese Woche) Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
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| Eigenschaften:
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description In FINAL FANTASY XIII begibt sich der Spieler auf eine atemberaubende Reise durch die schwebende Welt Cocoon und die grausame Unterwelt Pulse und trifft unterwegs auf eine Vielfalt vermeintlicher Verbündeter. Durch den nahtlosen Übergang zwischen dem Spielen in Echtzeit und spielinterner Filmszenen sowie einem fortgeschrittenen Active Time Battle-System, das eine perfekte Harmonie von spektakulärer Action und Strategie ermöglicht, wird dies ein Abenteuer ohnegleichen. Hast du den Mut, dich deinem Schicksal zu stellen?
Cocoon - eine Utopie am Himmelszelt. Die Bewohner dieser Welt glaubten sich im Paradies. Lange Zeit regierte das Sanktum das paradiesische Cocoon und gewährte allen Bewohnern Harmonie und Wohlstand. Die Menschen standen unter dem wohlwollenden Schutz der FalCie und lebten den wahrhaftig gewordenen Traum ewigen Friedens. Doch schlagartig werden sie aus ihrem idyllischen Leben gerissen und in eine grauenhafte Wirklichkeit gestoßen, als ein FalCie der Unterwelt Pulse aus seinem Schlaf erwacht und dem sorglosen Frieden auf Cocoon ein jähes Ende bereitet. Der FalCie belegt unschuldige Menschen mit einem Fluch, um sie zu knechten und zu dämonischen Marionetten zu formen. Ein Stigma brennt sich tief in ihre Haut und kennzeichnet sie als LCie - Auserwählte der FalCie. Jenen müssen sie fortan dienen oder einem Verhängnis entgegenblicken, das schlimmer ist, als der Tod. Mit einem Gebet für die Erlösung auf den Lippen. Mit der Hoffnung, die Welt zu beschützen, im Herzen. Getrieben vom Schwur, ihr Schicksal zu ändern. Die schicksalhaften Ereignisse von 13 Tagen führen die Gefährten zusammen und markieren für sie den Anfang vom Ende.
Features:
Der Beginn einer neuen Fantasie: Begib dich auf ein Abenteuer jenseits deiner kühnsten Träume - entdecke atemberaubende Umgebungen, freunde dich mit einzigartigen Verbündeten an und...
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| Kundenrezensionen:
Rezensionen anzeigen 1-5 von 8
Final Fantasy XIII... Träger der schweren Bürde einer epischen Reihe März 15, 2010 Hänsch Sebastian (Regensburg) Final Fantasy XIII liefert mit Sicherheit viel Diskussionsstoff, da es sich hier --- man muss es leider sagen --- weniger um ein Final Fantasy Spiel handelt als vielmehr um ein normales, wenn auch gutes Rollenspiel. Und bevor ich mit der Rezension beginne möchte ich zwei Sachen gleich klarstellen:
- nein es ist nicht soooo gut wie alle es im Vorfeld in den Himmel lobten
- nein es ist nicht so schlecht, wie mancher es gern darstellt
Zu den ersten Eindrücken:
Graphik:
Man legt das Spiel ein und als Spieler sitzt man gebannt vor dem Fernseher und blickend mit unglaublichen Erwartungen auf die Mattscheibe ob es wirklich graphisch so überragend ist...
Und ja... das ist es... man wird nichts besseres finden fertig, man sieht sich das Intro an und denkt sich "wow, gebt mir eine 3-D Brille und ein Kino und "Avatar" kann einpacken".
Story, Charaktere und Tiefgang:
Hier liegen also klar die größten Stärken des Spiels und auch die Story verspricht bereits anfangs einiges und wird den Erwartungen auch gerecht. Hier wurde nach den beiden Story-tachnisch dürftig bestückten Vorgängern Final Fantasy X-2 und Final Fantasy XII wieder deutlich nachgebessert, besonders hinsichtlich der Komplexität. Auch die Charaktere sind nicht mehr so blaß wie in den Vorgängern, wobei auch hier gesagt werden muss, man wird niemals eine wirklich enge Beziehung zu den Charakteren aufbauen können wie in FF7 - FF9. Sie besitzen einen gewissen Tiefgang und entwickeln sich auch weiter und die ganze Story wird erst nach und nach aufgedeckt genauso wie die Motive der Protagonisten.
Man muss aber hier anmerken, dass die Macher ganz stark vom Erscheinungsbild des Protagonisten von FF7 abgekupfert haben (die wollten einfach mal Cloud in HD haben *g*)
Selbst die Hauptdarstellerin Lightning erinnert noch an den Held der Helden von FF7.
Leider muss man sagen, dass die Story hier viel zu linear ist (Tales of Vesperia war dagegen ein Schlaraffenland :-P),
Eine Große Karte ist stets aufrufbar und man sieht immer wo man hin muss (soldaten-sicher) und man sieht quasi auch überall die Orte wo Schatz-Kugeln sind, da diese immer in Einbuchtungen liegen bzw in sinnlosen Gegner-Haufen abseits des Weges... (Man hätte auch gleich ein Schild mit Pfeil hinstellen können...)
Das Kampfsystem:
Hierbei handelt es sich, wenn man es genauer betrachtet um ein abgespecktes ATB-System aus den Vorgängern. Es gibt einen Ladebalken wie bei FF9 oder FF12 und ähnlichen, der sich füllt und anschließend führt der Charakter eine vorher vom Spieler eingetippte Attacke aus, soweit ganz klassisch, jedoch ist der Balken untergliedert in mehrere Balken ( anfang 2, später kommen noch welche hinzu). Jede Attacke verbraucht eine Anzahl von Balken, jedoch wurde hier mitgedacht und man kann diese schon vor aufladen der ganzen Leiste teil-aktivieren
Beispiel: Mein Charakter besitzt 4 Balken, ein einfacher Angriff verbraucht einen Balken, ich gebe 4x Angriff ein... Nun muss ich aber nicht warten bis sich alle 4 Balken aufgefüllt haben, sondern kann bereits bei 1,2 oder 3 Balken den Kämpfer losschicken, der dann eben nur die zu Verfügung stehen Balken aufbraucht, und somit eben nur 1,2 oder 3 Angriffe ausführt.
Dies hört sich nicht schlecht an, und macht zu Beginn der ersten CD an sich auch Spaß, wird aber schnell langweilig und erst gegen Ende der 2. von 3 CDs wird es wieder interessanter, da man erst dort wieder gefordert wird.
Noch einfacher werden die Gegner wenn man die auftretende "Schock-Leiste" ausnutzt.
Hierbei handelt es sich um die Fähigkeit bei aufeinanderfolgenden Angriffen, die Abwehr des Gegners kollabieren zu lassen, womit ihm 200% -500% des normalen Schadens zugeführt wird, was kaum ein Gegner lange aushält.
Der 2. große Punkt bildet des sogenannte Paradigmen-System: Vor dem Kampf werden den Maximal 3 Kämpfern die ihr in die Schlacht führt bestimmte Rollen zugewiesen:
Brecher (Angreifer und alle anderern verursachen etwas mehr Schaden, Schockleiste sinkt langsamer)
Verheerer (Schockleiste des Gegners wird viel schneller gefüllt)
Heiler
Augmentor: Unterstützt mit Supportzaubern die Gruppe
Manipulator: Schwächt gegnerische Abwehr und dessen Angriff
Verteidiger: Schützt sich, zieht Angriffe auf sich und absorbiert diese (Paladin-Funktion)
Diese voreingestellten und manuell-erstellbaren 3er-Kombinationen können mittels Tastendrucks im Kampf jeder Zeit gewechselt werden, was eine gewisse taktische Finesse in den Kampf bringt.
Wichtig ist aber:
Man steuert stets nur EINEN Charakter !!! Alle anderen agieren selbstständig (was oft sehr gut ist, wirklich... aber eben in 1% der Fälle nervig)
Wie oben geschrieben gibt es eben nur gewisse Klassen und die machen auch nie was anderes... bzw in der ersten Hälfte.
Ein Heiler wird also nie einen Angriffszauber ausführen und ein Brecher wird nie einen Charakter retten auch wenn er noch so wenig Lebenspunkte besitzt.
Insgesamt kann man sagen, dass das System an sich nicht schlecht ist: ABER
ABER: Es sind einfach keine anständigen Gegner da, man wird einfach nicht gefordert. Und das ist manchmal sehr ermüdend, da man sich gerade auf CD 1 von Video-Sequenz zu Videosequenz schleppt und nur stets 2-3 lächerliche Geplänkel findet, durch die man durch muss.
Auch gibt es keine Zufallskämpfe, man sieht den Gegner, es wird jedoch im Gegensatz zu FF XII nicht in Echtzeit gekämpft, sondern wechselt wie bei Tales auf Vesperia oder Lost-Odyssey in ein Kampffeld, der Übergang geht wirklich sehr sehr flott... 2 sekunden maximal.
Was widerum sehr geil ist, sind die Esper (Überkreaturen), welche zuerst besiegt werden müssen und anschließend mit euch kämpfen, bzw auch als Träger anerkennen, was tolle Dual-Attaken ermöglicht, und ihr könnt viele auswählen. (Im Gegensatz zu FF 12)
Sehr brauchbar und wunderbar zum zusehen...
Fähigkeiten und Entwicklung der Charaktere:
Kurz und knapp kann man hier sagen dass es sich um ein HD_3-D-Sphäro-Brett aus FFX handelt. Durch bestrittene Kämpfe kann man nach und nach für die verschiedenen Klassen neue Attacke und Verstärkungen für Angriff und co freischalten. Alt bewährt sehr angenehm
Die Tatsache, dass es aber eben keinen echten Magier gibt, der MP verbraucht und bei dem man aufpassen muss, dass eben diese nicht zu Ende gehen (was teilweise aufwenig war in vorangegangenen war, aber fordernd und wie ich finde auch dazugehörend) lässt mich persönlich nicht gerade freudig gestimmt zu zurück, genauso wie die Kontrolle über nur einen Charakter.
Was die Waffen angeht, so ist hier leider ein sehr großer -- wie ich finde negativer -- Bruch. Es gibt keine Läden mehr in denen Mann neue Waffen kauft in den Städten, sondern an jedem der 1000 Speicherpunkte und zudem kann man jede Waffe aufrüsten in dem Mann die Gegenstände besiegter Feinde in die Waffe einarbeitet und "modifiziert". Hörte sich anfangs nichts schlecht an, und ich freute mich schon, Gegner zu besiegen und geile Waffen noch geiler aufzurüsten. Leider wird man schnell ernüchtert... Findet man eine neue Waffe so ist die erst wesentlich schlechter als die vermeintlich schlechtere aber hochegelevelte Waffe... und so geht der ganze Spaß wieder von vorne los, was das ganze hochleveln angeht... und wieder... und wieder...
Aber da die Gegner eben so erbärmlich sind, muss man das wenn überhaupt erst auf Disk 3 machen.
Hierbei gleich ein Tipp... Erst die "organischen" Gegenstände verarbeiten und dann die mechanischen, so werden sie schneller aufgewertet... Man wird sehen was ich meine.
Auch das klassische Leveln der Charaktere fällt flach, da eben durch das Sphärobrett der Anstieg der Attribute bewirkt wird.
Sonstiges:
Es gibt unzählbar viele Speicherpunkte... wirklich unglaublich viel Speicherpunkte mit integriertem Shop und Waffenmodifikationsmöglichkeit, man kann also nie wirklich Zeit verlieren wenn man denn mal draufgehen sollte...
und jetzt kommts, auch wenn man mal drauf geht... es ist egal... das Spiel fragt direkt, "Kampf wiederholen"... Mehr nicht... Ohne Nachteil ohne Alles.
Man hat also keinerlei Druck oder Wille/Motivation dass man überlegt kämpft, was ich persönlich generell sehr schade finde.
Auch wird man automatisch komplett geheilt, wenn man einen Kampf beendet hat.
Zusammenfassung:
+ geile Graphik
+ wunderbare Videosequenzen
+ gute Story
+ gute Musik
+ keine nervigen Charaktere (außer Hope *Zähneknirsch*)
+ Grundidee des Kampfsystems
+ schneller Wechsel in den Kampfmodus (sehr angenehm, da zwar in einen Kampfbildschirm geswitcht wird, aber das nur 2 sekunden braucht)
+ Esper
+ das fetzige Chocobo-Küken *g*
- viel zu leicht (Kein Druck überlegt zu kämpfen)
- langweilige, monotone, kaum fordernde Kämpfe
- keine frei begehbare Welt
- lineare Handlung
- kein Final-Fantasy-Feeling
- keine MP
- kaum motivierend
Wenn man neutral an dieses RPG herangeht, so muss man einfach sagen, würde es nicht den Titel Final Fantasy tragen, so wäre es einfach ein guter Titel, den man sich mal ansehen sollte. Jedoch ist der Titel in meinen Augen den Erwartungen besonders inhaltlich nicht gerecht geworden, da einfach so vieles fehlt was ein wahres Final Fantasy ausmacht. Dafür war die Zeit zu lang und der Hype zu groß. 4 Sterne weil es einfach an sich ein Gutes Spiel ist, welches aber meilenweit von den Teilen 7,8,9 und vielleicht auch noch 10 entfernt ist. Generell kaum mit dem Rest der Reihe vergleichbar... Schade eigentlich
Der Hammer März 11, 2010 Marc Ruoff Ich muss echt sagen das Spiel macht sogut wie alles Richtig. Am Anfang war ich entwas verwirrt wegen dem Kampfsystem aber da kommt man schnell rein. Durch die vielen verscheiden Taktiken die man wählen kann, erscheint einem das Kämpfen, wie sonst in Final Fanatsy Spielen , nicht immer gleich und es ist keine qual Gegenstände zu Farmen. Die Grafik hat mich fast umgehauen, dass das meine Xbox noch verarbeiten kann is der Hammer. Die Charaktere haben alle ihre ganz persönliche Geschichte die man auch erst im Laufe des Spiels mitbekommt. Sonst von der Story her ist es ein typisches Final Fantasy. Ich würde auch nicht Hardcore FF Spielern zum Kauf raten.
Absolute Enttäuschung März 11, 2010 C. Schäfer (SB) 2 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich bin ein Absoluter Final Fantasy Zocker und um so enttäuschender war die tatsache das soviel tamtam um Final Fantasy 13 gemacht wurde. Die Collectors Edition ist total lieblos und überhaupt nichts besonderes. Ein paar billige Sticker und ein kleines Buch und der Soundtrack ist nicht einmal in einem CD Case , nein er ist in einem billigen Pappschuber verpackt. Daher absolut enttäuschend. Was ebenfalls enttäuschend ist ist das hier beschrieben wurde Sprache DEUTSCH. MEIN Gott können die Herren nicht lesen. Das Spiel ist NICHT in Deutsch sondern nur mit deutschen untertiteln, was mich absolut enttäuschte. Das hat sogar LOST Odyssey viel viel besser gemacht. Die haben es wenigstens geschafft das spiel mit komplett DEUTSCHER Sprachausgabe zu liefern. Das bekommen die Herren von Square Enix anscheinend partout nicht hin . Würde dann wahrscheinlich auch gleich wieder 20 ¬ Mehr kosten . Das Spiel selbst ist absolute klasse keine Frage nur die versaute Kamerasteuerung sollte nicht sein und trübt den Spielspass anfangs etwas.Im großen und ganzen kann ich nur sagen das ich mir die Collectors edition nicht mehr wieder kaufen würde da sie total enttäuschend ist und das spiel ich wiederhole nochmals DAS SPIEL IN ENGLISCH IST und nicht in Deutsch. NUR DEUTSCHE UNTERTITEL sind möglich. Kauft euch lieber die normale Edition und habt spass daran . Ich kann nur noch sagen Spiel HUI --- ENTWICKLER PFUI wegen der fehlenden deutschen Sprachausgabe.
Hausen pfui, innen hui... März 10, 2010 Björn Engel (Eschede, Celle) 5 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich habe Die Collektor Edition bekommen und war erst sehr überrascht wie groß das Paket war, der schein trügt...es war lediglich vom versender her eine tolle packung von WOW die das paket so groß erscheinen ließ...
Als ich das Spiel bestellte dacht ich mir... hammer ein gebundenes DIN A4 Buch nur über Final Fantasy 13...dazu einige Poster der Esper und eine Soundtrack CD.
Das ganze Ding ist nicht größer als eine normale Xbox 360 hülle bloß etwas dicker und alles andere ist dem angepasst...Toll...für ein kleines Buch...3 postkarten und 2 sticker habe ich 30 euro mehr hingeblättert??
Da hat ja Oblivion die Collectors Edition mehr zu beiten gehabt...und das Game war nicht halb so teuer...
Auch wenn ich entäuscht war über den inhalt war hat mich das Game wieder ein wenig aufmuntern können...
Das spiel glänzt mit einer sauberen grafik...hätte ich die vergleiche zur PS3 nciht gesehen würden mir manche sachen nicht auffallen...aber das ist mir egal...die grafik ist top...
Das kampfsystem erinnert schon etwas an die alten FF teile nur ist es etwas gewöhnungsbedürftig da neue elemente eingefügt wurden...
Zur Spielewelt kann ich nicht viel sagen da ich das spiel gerade mal 5 stunde spiele...
Aber die Charaktäre überzeugen mich...jeder einzelne.
An sich ein hammer Spiel, aber von der CE habe ich einfach mehr erwartet...
Final Fantasy 13 - oder die Perle der Rollenspiele... März 10, 2010 Alexander Roth-Grigori (Nürnberg) 4 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich
Nach ziemlich langer Zeit wage ich mich wieder an ein Final Fantasy, da ich leider in den letzten Jahren nicht sehr viel Zeit für solch ausufernde Spiele aufbringen konnte.
Meine Final Fantasy Erfahrungen begannen vor ca. 8 Jahren mit Final Fantasy VIII, danach habe ich Final Fantasy VII, IX, X & X-2 gespielt ( sowie etliche weitere für Handhelds ). Ich war von jedem Spiel auf seine eigene Weise begeistert und für mich selbst "das Beste" unter ihnen herauszupicken ist schier unmöglich - meine Wahl würde jedoch zwischen den drei Final Fantasy VIII, IX oder X stattfinden ( ich bin kein FF Spieler, der VII in den Himmel lobt, es hat mir gefallen aber für mich selbst gab es beeindruckendere Final Fantasy's ) - bis jetzt, denn Final Fantasy XIII ist ein absoluter Garant unter den Spielen der jetzigen Konsolengeneration.
Ich habe Final Fantasy XIII gestern erhalte und seit daher ca. 5 Stunden gespielt ( aber intensiv vor Erscheinen mit dem Spiel beschäftigt ) - bereits nach der ersten Stunde wollte ich den Controller nicht mehr aus der Hand legen, da mich die Charaktere bereits so intensiv in ihren Bann gezogen haben, dass ich immer weiter und weiter ihre Geschichten sowie ihre Gefühle ergründen wollte.
Angefangen hat dies mit Lightning, der Haupt-Heldin aus dem aktuellen FF-Teil - sie hat eine raue Natur, ist sehr kühn und zeigt anfangs noch keine Emotionen. Am besten vergleichen könnte man Lightning mit Squall aus Final Fantasy VIII, welcher zu Beginn auch noch wortkarg und "kühl" war, aber im weiteren Verlauf des Spiels aufgetaut und zu einem mitreißenden Helden wurde. Weiter geht es mit Sazh, dem "Opa" aus der Truppe, welcher ein ziemlicher Naseweis und Miesepeter ist, sich aber ebenso aufopferungsvoll und gewissenhaft um die anderen Crew-Mitglieder sorgt. Snow, der männliche Held aus FF 13, von Lightning als "Schwätzer" bezeichnet, ist ein ziemlich cooler und spontaner Typ, welcher seine Überzeugung immer lauthals hinausposaunt - dazu muss man sagen, dass Snow & Lightning durch Lightning's Schwester Serah miteinander verbunden sind, da Serah und Snow verlobt sind. Dann wären da noch die lebenslustige Vanille, die mit ihrer stets guten Laune und ihrer etwas naiven und tollpatschigen Art jedem Spieler ein Lächeln auf das Gesicht zaubern kann ( ja, ich muss sagen, dass ich Vanille wirklich exzellent finde - jedes mal wenn ich sie sehe muss ich schmunzeln ) - zu guter Letzt wäre da noch Hope, welcher bei einem Unfall, in dem auch Snow anwesend war, seine Mutter verloren hat und Snow für den Tod verantwortlich macht - Hope ist anfangs noch sehr naiv und "kindlich", das ändert sich aber je weiter das Spiel voranschreitet. ( Auf Fang gehe ich noch nicht ein, da ich sie noch nicht spielen konnte )
Die Zwischensquenzen in denen stetig die Hintergrundgeschichte der einzelnen Charaktere auf wundervolle Art und Weise erzählt wird, bringt einem die Gefühle und Schicksale der Charaktere nahe und ziehen einen ebenso in den Bann wie die Story ( Alleine die Zwischensequenz in der Snow Serah den Heiratsantrag macht hat mich so berührt, dass ich voll und ganz in der "Gefühlswelt der Charaktere" stecke ).
Zu den Charakteren und zur Story gesellen sich natürlich noch eine atemberaubende Grafik sowie ein wunderschöner Soundtrack - die Spielgrafik kann sich auf jeden Fall für den heutigen Standard sehen lassen und muss sich keineswegs vor Grafik-Größen wie Crysis, CoD oder Assassins Creed verstecken - von den Filmsequenzen ganz zu schweigen, welche es zuhauf gibt und welche in filmreifer Grafik gestaltet sind - einfach umwerfend.
Ebenso gibt es in Final Fantasy XIII ein neues Kampfsystem, bei dem man mit Hilfe von Metapunkten bzw. von ATB Balken die Angriffe ausführt - MP für Zauber oder Fertigkeiten wurden komplett abgeschafft. Im Kampf selbst steuert man immer nur den Anführer der jeweiligen Truppe und nicht alle drei Mitglieder des Kampfes - diese erhalten durch das sog. Paradigmensystem eigene Aufgaben im Kampf wie Heiler, Verstärker, Brecher usw... den Möglichkeiten sind kaum Grenzen gesetzt. Für mich persönlich ist es aber auch ein kleiner Minuspunkt, dass ich nicht alle drei Charaktere während eines Kampfes selbst steuern kann, sondern immer nur auf meinen Hauptcharakter beschränkt bin.
Für jeden alteingessenen Final Fantasy Fan ist der dreizehnte Teil sicher Neuland - aber Neuland welches sich zu 100% lohnt. Alles in allem ist Final Fantasy XIII ein exzellentes Spiel, welches ich jedem Rollenspiel Fan ( wobei eigentlich auch jedem Action-Adventure Fan, der nichts gegen eine sehr dichte und berauschende Story hat ) empfehlen kann.
Fazit:
Story: 96%
Charaktere: 92%
Grafik: 98%
Sound: 95%
Kampfsystem: 82%
Gameplay: 90%
Umfang: 97%
Gesamt: 93%
P.S.: Jeder der Final Fantasy XIII als schlechtes Spiel bezeichnet, hat einfach keine Ahnung von der Final Fantasy Reihe. Die Arbeit die an so einem Spiel steckt, ist es alleine Wert respektiert und gewürdigt zu werden, ebenso wäre ein "das ist ein besch****** FF nach VII!!! oder Ähnliches" absolut ungerechtfertigt...
Rezensionen anzeigen 1-5 von 8
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