Command Conquer 3 - Kanes Rache | 
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| Von: Electronic Arts GmbH
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Bewertung: 6 Rezensionen Verkaufsrang: 3415
Plattform: Xbox 360 Bewertung: Freigegeben ab 16 Jahren Medium: Videospiel Betriebssystem: Xbox 360 Versandgewicht: 0 Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6
MPN: WWD07606081 EAN: 5030932063342 ASIN: B00133A9GS
Veröffentlichung: Juni 26, 2008 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: NEU und OVP. Versand sptestens am Nchsten Tag im Luftpolsterumschlag
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description Command und Conquer Kanes Wrath/ V: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 16/ Add-On
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| Kundenrezensionen: Gelesen 1 mehr Rezensionen...
einzel spieler unterhaltsam und multiplayer genial aber... August 1, 2008 0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
hibr /br /habe mir das game fr 360 geholt weil mir CC 3 Tiberium Wars auch sehr gut gefallen hat,besonders im multiplayer!br /deswegen habe ich mir CC 3 kanes rache gekauft!der single player ist unterhaltsam und macht spass zudem gibt es ja noch den neuen modi kanes herausforderung(vorgeschriebene Gefechte gegen KI gegner)!dies macht aber nicht sonderlich viel spass dauernd gegen KI gegner zu spielen da sie immer das selbe machen.drum wollt ich online spielen, und was ist, ich bekomme jedes mal wenn ich ein spiel erffne oder beitrete diese nachricht "verbindung zu EA servern ist fehlgeschlagen", sprich online spielen war nich drinn solange EA dieses problem nicht gelst hat!drum musste ich erst EA anschreiben und fragen wo das problem war.br /br /das problem war mein router und meine xbox360!br /br /ich sage euch was ihr machen msst wenn ihr das selbe problem habt wie ich es hatte:br /1.bei eurem router msst ihr die funktion DMZ aktivierenbr / br /2.so dann zieht bevor ihr die xbox startet das LANkabel heraus und stellt die uhrzeit eurer konsole so weit zurck wie es gehtbr /br /3.steckt das kabel wieder rein,verbindet mit xboxlive und ihr knnt wieder verbinden(so hat es EA mir beschrieben und so funzt es auch bei mir)br /br /nun kann man auch bei freunden, von denen man ne spieleinladung bekommen hat auf den server kommen!das hat bei mir und bei meinen kumpels vorher nich geklappt.br /br /also alle die den 3.teil mochten, sollten sich kanes rache nicht entgehen lassen, denn es hat leicht verbesserte grafik es sind weniger bugs vorhanden und man bekommt neue MP maps!
Kanes Rache - Die Antwort auf alle Fragen? Juli 10, 2008 6 aus 12 fanden die folgende Rezension hilfreich
Schwere Verbrennungen durch die Ionenkanone und eine Pfhlung konnten Kane nicht tten und so ist er in Tiberium Wars wieder zurck, um die Bruderschaft von Nod in einen apokalyptischen Krieg gegen die GDI zu fhren. Doch was geschah davor... und dazwischen... und danach?br /br /Kanes Rache ist ein eher untypisches CC-Addon dass dem Spieler einerseits die Vorgeschichte des Hauptspiels Tiberium Wars erzhlt, welche zugleich eine Brcke zu Tiberian Sun und dem Addon Feuersturm schlagen muss, aber auch einen Teil der Hintergrundgeschichte von manchen Entwicklungen im 3. Tiberiumkrieg beleuchtet, nur um schlielich zu enthllen, was nach Kriegsende auf der Erde geschehen ist. Soviel zum Aufbau der Story, die mit groartigen Enthllungen ber Kane, den Tacitus und CABAL angepriesen wurde. Doch das Endprodukt kommt kaum ber den Umfang eines etwas greren Mods hinaus.br /br /Wie schon einmal mssen Tacitus und CABAL als Aufhnger fr das Addon herhalten, dem noch dazu die undankbare Aufgabe zufllt die Lcke zwischen Tiberium Wars und Tiberian Sun zu schlieen, samt aller Fragen, wieso GDI und Nod technologisch scheinbar Rckschritte gemacht haben. Als Antwort darauf drfen sich bereits zwei der neuen Fraktionen verstehen, die Steel Talons und die Jnger Kanes. Whrend die Talons mit Wolverine-Walkern und Titans auf Schallwaffen verzichten mssen, aber etwas mehr von Tiberian Sun ins Spiel bringen, trumpfen die Jnger Kanes, welche in der Kampagne erst in den letzten Missionen eine Rolle spielen, mit Cyborgs auf, welche allerdings in keinster Weise mit den "Originalen" aus Tiberian Sun vergleichbar sind. Weder knnen sie Krperteile verlieren, noch sich auf Tiberiumfeldern heilen.br /br /Man knnte sich ja denken, na gut, dann spiel ich eben mit der GDI und schon wird man mit der Erkenntnis gestraft... die gibt es ja gar nicht, zumindest nicht in der Kampagne, denn diese ist alleinig auf Kane und die Bruderschaft ausgerichtet, welche der Commander zuerst wieder aufbauen muss, um sie in den 3. Tiberiumkrieg zu fhren. Dabei erfhrt man warum Killian den Prime Tempel angreifen lie und was aus CABAL, sowie dem Tacitus geworden ist. Jetzt, da der Shooter Tiberium wie sein ebenfalls gecancelter Vorgnger Renegade 2 nicht erscheinen wird, lsst sich das Ende von Kanes Rache auch in neuem Licht betrachten. Um es in einem Spoiler zu formulieren, der letzte Turm wurde abgeschaltet ehe Kane damit "zu den Sternen" aufbrechen konnte, er muss sich daher nach Alternativen umsehen, was auch die Ausgangssituation von einem mglichen CC 4 im Tiberium-Universum mageblich beeinflussen drfte. Wer oder vor allem was Kane ist, verrt Kanes Rache allerdings nicht, zumal die ursprngliche Hintergrundgeschichte des charismatischen Glatzkopfs mit Alarmstufe Rot 2 verworfen wurde. Demnach wre Kane, der ja auch in Alarmstufe Rot 1 eine Rolle spielte, ein Zeitreisender gewesen, der nicht altert, weil er einfach ein paar Jahre skippen kann.br /br /Konkreter Kaufgrund fr Kanes Rache drfte natrlich der Beta-Key fr Red Alert 3 (alias Alarmstufe Rot 3) gewesen sein, der allerdings langfristig gesehen sptestens seit September, als sie geschlossen wurde, wertlos ist. Frei von Securom verstrmt der offizielle Mod fr Tiberium Wars allerdings einen gewissen Charme, mit 6 Subfraktionen, einem World Conquest Modus, sowie Patch 1.09 als Grundlage fr das Balancing. Zusammen mit den neuen Einheiten bedeutet das durchaus einige Stunden Spielspa.br /br /Jede der neuen 6 Fraktionen hat ihre einzigartige Strke, wobei man sich jedoch stark auf ein Schema aus CC Generle: Die Stunde Null gestrzt hat und im Endeffekt 2 Infanterigenerle (Schwarze Hand, Kanes Jnger), 2 Panzergenerle (Reaper-17 und Steel Talons) und 2 "Hightech"-Generle (Traveller 59 und ZOCOM) geschaffen hat. Dazu kommen einige spezialisierte Einheiten fr die Hauptfraktionen, was Rush durch berlegene Multifunktionseinheiten vorbeugen sollte. Die wirkungsvollste dieser war der Mammut Panzer, welcher dank Patch 1.09, der zur Balancing-Grundlage wurde, allerdings etwas abgeschwcht wurde, indem man seine Wendigkeit empfindlich reduziert hat. So lange der Angriff also nicht immer nach vorne geht, knnte er ja Schwierigkeiten bekommen. Doch der Mammut ist lngst nicht mehr die schwerste Einheit des Spiels. Mit den Epic Units, wie Redeemer, MARV und Eradicator sind Supereinheiten hinzugekommen, die im Alleingang Basen ausradieren knnen. Klingt vielversprechend, aber dafr ist das Ressourcensammeln dramatisch verlangsamt worden, whrend man mit Krnen keine Abwehrtrme mehr bauen kann und Avatar Kampfbots sprbar vergnstigt wurden.br /br /Fazit:br /Im Endeffekt kaum mehr als ein kostenpflichtiger und berdimensionierter Mod, mit minimaler Kampagne und Story, einem World Conquest Mode der seltsamerweise fr den Einzelspieler entworfen wurde, aber 6 neuen Subfraktionen, Epic Units und zahlreichen neuen Einheiten, auch fr die Hauptfraktionen.
Kanes Rache... braucht manchmal Geduld Juli 8, 2008 5 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich
Eines stimmt: Wer "Tiberium Wars" gemocht hat ist hier sicherlich nicht falsch. Man muss sich aber schon etwas im CC Universum auskennen um bei der Kampagne nicht den Faden zu verlieren. Man springt von einem Tiberiumkrieg zum nchsten und lsst ganze Dekaden hinter sich. Aber eingefleischte Fans finden sich zurecht. Um die bisherigen Bewertungen zu ergnzen, die ja kaum lnger als 3 Zeilen waren und nicht wirklich viele Informationen preisgaben: Die 3 Fraktionen GDI, NOD und die Scrin wurden in diesem Spiel in jeweils 3 Splittergruppen aufgeteilt die alle mit ihrer eigenen Philosophie und Spezialfhigkeiten daherkommen. Ich mchte nicht ins Detail gehen, so wisst ihr aber schon, dass es nun 9 verschiedene Mglichkeiten gibt in die Schlacht zu ziehen. Die taktischen Mglichkeiten sind damit ebenso vielfltig.br /Leider gibt es auch einige Minuspunkte zu verzeichnen. Das Spiel beinhaltet viele Bugs, die hoffentlich wenigstens teilweise durch ein Online-Update behoben werden. So kann es sein, dass von euch gegebene Befehle von den Einheiten ignoriert werden, da diese sich noch in einer Animation befinden. Dies strt den Spielfluss ungemein. Auch kann es vorkommen, dass euer Cursor einfach einfriert nachdem ihr aus bestimmten Mens herausgeht etc. Was am meisten gestrt hat, ist das Ruckeln wenn sich zu viele Einheiten auf dem Feld befinden. Da braucht man schon Geduld, denn das Spiel verlangsamt sich zusehendst. Ich hatte sogar einen Spielabsturz. An der Konsole selber kann es dabei nicht gelegen haben, da diese der neuesten Generation entsprungen ist und gegen Freezes weitestgehend immun ist. Wre auch das erste Mal seit 9 Monaten, dass das passiert wre.br /Deshalb gibt es einige Punkte Abzug von mir in Puncto Spielspa. Dennoch werde ich das Spiel wohl einige Male einlegen. Das Preis-Leistungs-Verhltnis ist gut.
Fr den Preis... Juni 24, 2008 4 aus 8 fanden die folgende Rezension hilfreich
Sicher es ist kein "vollwertiges" C C, aber defr mit 30 Euro sehr preiswert und jeder Genreinteressierte sollte hier reinschnuppern (Steuerung funkt auf der Kosnole super, wenn sie auch nie eine Maus ersetzen kann). Fr jeden Fan sowieso ein absolutes Muss. Punkt. Aus
Es wird Top Mai 21, 2008 2 aus 10 fanden die folgende Rezension hilfreich
Schon der erste Teil ist auf der XBOX Spitze und eineses de rwenigen Spiele die ich nach Monaten noch spiele. Das Addon ist ein Muss fr alle CC3 Spieler.
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