Command Conquer 3 - Tiberium Wars | 
vergrössern | Von: Electronic Arts GmbH
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Bewertung: 26 Rezensionen Verkaufsrang: 2392
Plattform: Xbox 360 Bewertung: Freigegeben ab 16 Jahren Medium: Videospiel Versandgewicht: 0.2 Maße (innen): 7.6 x 5.2 x 0.4
MPN: WWD07605529 EAN: 5030932056719 ASIN: B000PITWFG
Veröffentlichung: Mai 9, 2007 Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen Zustand: Nur 1x gespielt, sofortige Lieferung, einwandfreier Zustand
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| Redaktionelle Rezensionen:
Product Description SP-2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120X
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| Kundenrezensionen: Gelesen 21 mehr Rezensionen...
Spiel unspielbar November 13, 2008 0 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich kann es nicht fassen dass hier in den Rezensionen nicht die Wahrheit ber dieses Spiel steht.br /br / Man kann auf XboxLive sehr genau erkenn ob das Spiel von den "Kufern" wenigstens auf "Leicht" geschafft wurde. Man sieht sehr deutlich dass es von den allerwenigsten gemeistert wurde.br / Es gibt nach sehr kurzer Spielzeit so frustrierende Missionen die vom Schwierigkeitsgrad so unglaublich schwer auf "Leicht" sind, dass alle die ich kenne das Spiel einfach nur schlecht finden.br /br / Wo bei PCSpielern eventuell ein herunterladbarer "Trainer" hilft wenigstens das Spiel mal gesehen zu haben gibt es so etwas auf der Xbox360 nicht im Angebot. br /br /Jeder der jemanden kennt der das Spiel hat, mich eingeschlossen, wird erkennen dass dieses Spiel nicht einmal ansatzweise durchgespielt wurde dies ist gut anhand der Gamescore auf XboxLive zu erkennen. Das Spiel ist um es gelinde auszudrcken "Unbrauchbar". Es ist devinitiv das letzte Spiel dieser Reihe was ich mir zulegen werde.
Wilkommen Comander..... November 1, 2008 Mit diesen Worten wird einem die Welt von Tiberium Wars geffnet. Ich habe schon die ersten Teile der CC Reihe gespielt und war erst etwas skeptisch als ich gehrt hatte das es nun auch die Konsolenwelt erobern soll aber die umsetzung ist gelungen. Grafik super, Steuerung sehr intuitiv und story wie immer unglaublich gut.br /br /Nun will ich noch etwas zu den Leuten sagen die diesem Spiel eine negative Bewertung gegeben haben weil sie das Spiel zu schwer fanden: Vielleicht liegt es ja an den eigenen Fhigkeiten. Ganz klar liegt diese Art des Spielens nicht jeden und der Schwirigkeitsgrad bei CC war schon immer recht knackig aber lsbar. Ich habe jetzt bestimmt fnf Jahre kein Taktik spiel in diesem sinne gespielt konnte aber die GDI und NOD Kampagne relativ gut durchspielen. Jetzt habe ich noch die Scrin Kampagne vor mir und bin schon gespannt wie diese ist.br /br /Zum Multiplayer brauch ich nicht viel sagen. Ihr knnt ein jeder gegen jeden mit bis zu vier Spielern kmpfen oder ihr tut euch mit einem Freund zusammen und kmpft gegen KI Spieler oder bildet zwei Teams aus realen Spielern. Es gibt noch enige andere Modi wie z.B. King of the Hill oder CTF die ich noch nicht getestet habe. Im groen und ganzen ist der Multiplayer gewohnt perfekt.br /br /Die Videos: Unglaublich! CC hat schon immer durch die Zwischensequenzen brilliert aber diesmal haben sie richtig Gas gegeben. Unter anderem sind Stars aus Lost, Stargate oder auch der alte Lando Calrissian aus Star Wars zu sehen.br /br /Mein Fazit:br /Fr jeden CC Fan ein muss. Neueinsteiger werden durch ein Trainingslager mit den Grundlegenden Fhigkeiten ausgertet. Kaufempfehlung uneingeschrnkt. Jeder der aber nicht damit klar kommt fr ein Level zwei oder drei anlufe zu brauchen ist hier Falsch.
Sehr schlecht August 4, 2008 0 aus 7 fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Spiel ist mir persnlich zu schwer und verursacht nur unntige Wutausbrche. Die Vorgnger waren um weites besser.
Definitiv die neue RTS-Referenz auf Konsole, aber... Mai 7, 2008 0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Hier ist er also, der lang erwartete dritte Teil der legendren RTS-Reihe Command Conquer. Immer, wenn die Sequels groer Spiele und beliebter Megaseller angekndigt werden, sind die Erwartungen naturgem entsprechend hoch. Doch hlt CC 3, was EA im Vorfeld versprach? Und, was noch wichtiger ist: kann eine actiongeladene RTS-Franchise wie Command Conquer auf einer Konsole berhaupt funktionieren?br /br /Ein drittes Mal stehen sich GDI und Nod in einem Krieg um den grnen Kristall Tiberium gegenber, einen wertvollen, doch fr die menschliche Gesundheit schdlichen Rohstoff, der gegen Mitte des 21. Jahrhunderts einen groen Teil der Erdoberflche bedeckt und dadurch unbewohnbar macht. Hardcore-Survivor Kane, der, wider Erwarten, auch den letzten Tiberiumkrieg berlebt hat, fhrt seine fanatische Bruderschaft wieder persnlich an und ist fr die Entfachung der Gefechte in CC 3 verantwortlich.br /br /Ihr bernehmt, wie in den Vorgngern, die Rolle des aufstrebenden Kommandanten, mit dem Ziel, die Truppen der GDI endgltig zu zerschlagen; auf Seiten der GDI msst ihr euch Nod und Kanes Machtfantasien in den Weg stellen. Oder aber, ihr schlagt euch auf die Seite der Scrin, einer auerirdischen Rasse, die offenbar 1995 das Tiberium auf die Erde brachte, um eine Invasion der Erde vorzubereiten. Jede Partei hat ihre technologischen Strken und Schwchen. Wer sich groe Innovationen erhofft hat, der wird enttuscht.br /br /berhaupt mangelt es dem neusten Ableger der CC-Reihe in erster Linie genau daran: an Innovationen. Ich, der jahrelang keinen CC-Titel mehr gespielt hatte, befrchtete anfangs, es wrde dauern, bis ich mich wieder richtig eingespielt habe, doch mit nichten: nach 10 Minuten war ich in meinem Element, baute meine Armee auf und zerstrte die gegnerische Basis. Erfreulich war es, zu sehen, dass man nun zustzliche Baumens durch Baukrne erwerben konnte, was den Basisaufbau radikal beschleunigt. Die bekannten CC-Randmens, die auch hier zum Einsatz kommen, bieten speziell Neulingen einen guten berblick und ermglichen ein rasches Zurechtfinden auf dem virtuellen Schlachtfeld, wenngleich diese fr die Xbox gegenber dem PC etwas abgendert wurden. Wo wir bei der anfnglichen Frage angelangt wren: wie gut kann eine RTS-Portierung von PC auf Konsole sein?br /br /Die Antwort ist simpel: sehr gut. Das Beste an CC 3 ist ganz klar die neue Steuerung auf der Xbox. Veteranen erinnern sich eventuell an die PlayStation-Portierungen vom Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot samt Missions-CDs (unter dem Titel 'Gegenangriff'). Die Steuerung wurde dort, mit gewissen Einschrnkungen, fast unverndert bernommen, was schlimmer htte werden knnen, aber auch nicht unbedingt befriedigend war. Ein Gamepad ist nun einmal keine Maus und hat nicht so viele Tasten, die man mit Hotkeys belegen knnte, wie eine PC-Tastatur. Vor allem bei der Nintendo 64-Version des Tiberiumkonflikts waren die Steuerungsprobleme massiv sprbar. Scheinbar nahmen sich die Entwickler bei Electronic Arts die damaligen Schnitzer von Westwood allerdings nicht zum Vorbild, sondern entwickelte eine anfangs gewhnungsbedrftige, aber intuitive Steuerung, die das rasche und halbwegs problemlose Dirigieren der Einheiten auf dem virtuellen Schlachtfeld so einfach wie mglich macht. Diese bewirkt, dass fast nichts vom Spielspass der PC-Fassung verloren ging. CC 3 demonstriert eindrucksvoll, dass Konsolen em PC auch im RTS-Sektor nicht unbedingt hinterherhinken mssen und stellt damit klar einen neuen Mastab, den knftige Konsolen-RTS-Titel erst erreichen mssen.br /br /Die Grafik ist ein zwiespltiges Thema. Sie ist stimmig und bietet zahlreiche Details, kann aber leider nicht ganz mit den hchsten Grafik-Settings des PC-Originals mithalten. Ferner kommt es bei einer Masse von Einheiten auf dem Screen des fteren zu massiven Einbrchen der Framerate, die das wilde Gefecht zu einer einzigen Ruckelorgie verkommen lassen. Es wre besser gewesen, den Level an Details leicht herunter zu schrauben und dafr die Framerate stabil zu halten. Zumal einige Grafikeffekte absolut unntz sind. Die Straen in stdtischem Terrain, beispielsweise, spiegeln die Umgebung wieder, als wren sie aus Glas. Mit Realismus hat dies wenig zu tun, ehrlich gesagt sieht es einfach lcherlich aus. Auch bei den Superwaffen htte man die Explosionsdetails etwas reduzieren sollen - so fllen Explosionen zwar den ganzen Bildschirm, doch gerade bei Nods Atombombe geht die Framerate bei einer Masse an Zielen wirklich gnadenlos in die Knie und es dauert ein wenig, bis diese sich wieder erfngt. Da dies vor allem beim Online-Gaming nervt, ziehe ich fr die instabile Framerate einen Stern ab.br /br /Der Sound, der sich auf ein Suseln im Hintergrund beschrnkt, ist meist zum Ambiente passend, kann aber aufgrund seiner Eintnigkeit irgendwann lstig werden. So lstig etwa wie die KI des Spiels, die sich, wie mir scheint, seit dem ersten 'Alarmstufe Rot' kaum verndert hat. Sammler 'verhaken' sich ineinander oder stellen gar die Arbeit ein, wenn sich zu viele Einheiten auf dem Feld befinden, Infanterie luft suizidal mitten durch Tiberiumfelder, wenn man ihnen keine Wegpunkte setzt und Massen an Einheiten bilden nicht etwa eine Formation, nein, sie strmen einfach irgendwie los - nur allzu oft in ihr Verderben. Dem Spieler wird folglich einiges an Micro Management abverlangt, will er auf dem viel zu kleinen Bildschirm (starkes Herauszoomen ist leider nicht mglich) die Kontrolle ber groe Armeen behalten, was, trotz der relativ guten Steuerung, oft ziemlich schwierig wird.br /br /Es besteht kein Zweifel: das 'klassische' CC ist auch heute noch Kult. Der neuste Ableger der Tiberium-Saga bietet, speziell im Multiplayer-Modus, einiges an Spielspass, der auch durch die gut portierte Steuerung untersttzt wird. Leider ist CC 3 im Endeffekt nichts als ein grafisch verbesserter 'Tiberiumkonflikt' mit neuen Missionen. Die versprochenen 'bahnbrechenden' und 'das RTS-Genre revolutionierenden' Neuerungen blieben aus, weshalb sich vor allem Fans fragen mssen: will ich tatschlich den Vollpreis fr etwas bezahlen, was ich schon tausend Mal gesehen habe? Neulinge jedoch erhalten ein unterhaltsames RTS-Spiel, das stundenlang an den Bildschirm fesselt. Trotzdem (und mangels Alternativen) empfehle ich Zweiflern, CC 3 erst einmal anzuspielen. Wer sowohl einen annehmbaren PC, als auch eine Xbox sein Eigen nennt, sollte jedoch eher zum PC-Original greifen. Wir drfen dennoch gespannt sein, ob die kommende Konsolen-Portierung von 'World in Conflict' CC 3 den Schneid abkaufen wird knnen. Drei Sterne fr die aktuelle RTS-Konsolenreferenz.
Super Umsetzung mit kleinen Schwchen April 10, 2008 1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich habe nun schon einige Stunden mit Command Conquer 3 verbracht. Daher mein Kurztest.br /br /Positivbr /+ die Kampagne ist sehr umfangreich und sorgt fr einen langen Spielspa.br /+ die gewohnt gute Story mit den ganzen Videos (sehr aufwendig gemacht)br /+ Online Modus (mit LiveVision Untersttzung)br /+ Grafik ist fr ein Strategiespiel optimalbr /br /Neutralbr / Steuerung ist teils sehr gut gemacht, dann wieder weniger. Teils zu hackelig und ungenau.br / wenn sehr viele Einheiten auf dem Bildschirm sind kommt es zu Rucklernbr /br /Negativbr /- manchnmal viel zu schwer, dann wieder fast zu leicht - wirkt unausgewogenbr /- Das Laden und Speichern von Spielstnden dauert viel zu lange, nervt mit der Zeitbr /br /br /Fazit: Wenn man ein Fan von der Command Conquer Serie ist kann man ohne bedenken zuschlagen. Gemtlich am Sofa zu sitzen und CC zu spielen hat schon was. Besonders den Preis von knapp 30 finde ich mehr als fair.
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