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Spore

Spore

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Andere Ansichten:
Von: Electronic Arts

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Neu (28) Gebraucht (9) ab EUR 35,00

Bewertung: 2.5 von 5 Sternen 239 Rezensionen
Verkaufsrang: 61

Format: Dvd-rom
Plattformen: Windows Xp, Windows Vista, Macintosh
Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
Medium: Computerspiel
Betriebssystem: Windows Vista
Versandgewicht: 2.2
Maße (innen): 7.5 x 5.4 x 0.6

MPN: MXD09205658
EAN: 5030932057068
ASIN: B000FII89C

Veröffentlichung: September 4, 2008
Verfügbarkeit: Gewhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden

Eigenschaften:
  • 140mm x 15mm x 190mm

Zusatzgeräte:

  • SPORE (Lsungsbuch)
  • Razer Gaming Bundle Salmosa Maus Lycosa Keyboard - exklusiv bei Amazon.de
  • Logitech G5 Laser Mouse refresh
  • Creative Labs FATAL1TY Pro Series Gaming Headset
  • Speed-Link SL-8871-SRD 7.1 PCI Soundkarte

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Redaktionelle Rezensionen:

Produktbeschreibung
bHast du deinen Planeten satt? /bp table align=left width=200 cellpadding=5trtd img src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/03/videogames/detail/GC_BEST_08_pc_game.jpg" border=0 align=top /td/tr/tablep Der nchste Evolutionssprung der Spielegeschichte steht bevor. Will Wright, Schpfer von Die Sims, prsentiert dir SPORE - erlebe eine epische Reise, die dich vom Ursprung des Lebens durch die Entwicklung der Zivilisation und Technologie bis hin zu den unendlichen Weiten des Weltalls fhrt. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000FII89C.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiKontrolliere das Schicksal deiner Kreatur, indem du sie durch sechs Evolutionsphasen fhrst/i/b/font /td/tr/tablep Deine Odyssey beginnt mit der Entstehung des Lebens als Einzeller, der ums reine berleben kmpft. Nutze dann den intuitiven Editor, um die Kreatur von ihrem Mikroben - Dasein in eine Spezies zu verwandeln, die intelligente Werkzeuge zu ihrem Vorteil einsetzt. Lenke deine Spezies, wenn sie die Drfer, Gebude, Stdte und Fahrzeuge baut, die du entworfen hast. Auf dem Weg zur globalen Zivilisation liegt es an dir, ob du jagst oder plnderst, berfllst oder handelst, freundlich oder hinterlistig bist! p All dies geschieht in einer riesigen, lebendigen Welt, die von Kreaturen bevlkert wird, die von anderen Spielern erstellt werden und ber die zentralen SPORE-Server fr alle zugnglich sind. Wenn sie so weit ist, startet deine einmalige Kreatur in ihrem Raumschiff auf eine groe Reise der Entdeckungen, Planeten-Entwicklung oder Zerstrung! Whrend du dieses endlose Universum einzigartiger Welten entdeckst, werden alle Kreaturen, die du erstellt hast, und alle Orte, die du schon entdeckt hast, von deiner persnlichen "Sporepedia" festgehalten. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000FII89C.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiIn der Ursuppe musst du andere Kreaturen verspeisen, um deine eigene Kreatur zu verbessern/i/b/font /td/tr/tablep bErschaffe dein Universum vom Mikrokosmos zum Makrokosmos/bbr Spore ist dein eigenes, individuelles Universum. Du kannst Leben erschaffen und es weiterentwickeln, Stmme grnden, Zivilisationen aufbauen, Welten gestalten und den Kosmos erforschen. bernimm die vollstndige Kontrolle ber das Schicksal deiner Kreatur, whrend du sie durch die folgenden sechs Evolutionsphasen lenkst: "Ursuppe": Kmpfe mit anderen Kreaturen und verspeise sie, um das Aussehen und die Fhigkeiten deiner eigenen Kreatur anzupassen und zu verbessern. Nur die Starken werden berleben! p "Kreatur": Wag dich hinaus aufs trockene Land und hilf deiner Kreatur in ihrem Lernprozess und ihrer Evolution - fernab der Heimat. Fleisch- oder Pflanzenfresser? Sozial oder unabhngig? Du hast es in der Hand. "Stamm": Anstatt eine individuelle Kreatur zu kontrollieren, bist du jetzt fr einen kompletten Stamm deines genetischen Werks verantwortlich. Gib ihnen die ntigen Werkzeuge und lenke ihre Interaktionen, whrend du langsam ihren Daseinsstatus verbesserst. "Stadt": Fhre die Spezies deiner Kreatur in eine neue goldene ra, indem du die Technologie, Architektur und Infrastruktur ihrer Stadt aufbaust. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000FII89C.01.PT08._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiWag dich hinaus aufs trockene Land und hilf deiner Kreatur bei ihrer Entwicklung/i/b/font /td/tr/tablep "Zivilisation": Sobald deine Stadt gegrndet ist, beginnen deine Kreaturen, mit anderen Kulturen zu interagieren. Dies knnen sie symbolisch mit einem lzweig oder einem Kriegsschrei tun - egal wie, das Ziel deiner Kreaturen ist es, den Planeten zu vereinen. "Weltall": Es ist an der Zeit, zu anderen Welten im Sonnensystem weiterzuziehen. Nimm ersten Kontakt auf, besiedele neue Orte und wage dich dann weiter, um andere Sonnensysteme zu entdecken, die in einer groartig gerenderten Galaxie verstreut sind. Eine 'Missions'-Struktur liefert neue Ziele und Wege, denen du auf deiner Reise durch das Universum folgen kannst. p Dank einer Reihe flexibler und intuitiver Erstellungstools wird deine kreative Vorstellungskraft angeregt und gefrdert. Ein komplettes Universum mit Kreaturen, Pflanzen, Gebuden, Fahrzeugen und Planeten zu erstellen, war selten so einfach und hat noch nie so viel Spa gemacht. Eine unendliche Auswahl an Designs ist erst der Anfang. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000FII89C.01.PT03._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiSpter bildet sich ein kompletter Stamm deines genetischen Werks/i/b/font /td/tr/tablep bTeile mit der Welt/bbr Die Welt, die du erkundest, ist bevlkert und besiedelt von Kreaturen, Pflanzen, Gebuden und Fahrzeugen, die von anderen Spielern erstellt und von einer zentralen Datenbank heruntergeladen wurden. Der Server whlt Kreaturen und Zivilisationen, die am besten zur gewhlten Umgebung, deinem Erfahrungslevel und den Fhigkeiten deiner Kreatur passen. Im Gegenzug werden deine Kreaturen auf den Server hochgeladen und stehen somit auch anderen Spielern zur Verfgung. p Dank der "verfahrensorientierten" Animation bewegen sich deine Kreaturen und Fahrzeuge auf deine Anweisung hin. Ihr Verhalten und ihre Interaktionen richten sich nach deinen Befehlen und nach ihren Begegnungen im Spiel. Dies bedeutet, dass es keinen vorgegebenen Weg gibt, dem du folgen musst - die Entwicklung des Spiels basiert auf deinen Entscheidungen. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000FII89C.01.PT04._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiTechnologie, Architektur und Infrastruktur ihrer Stadt fhren deine Spezies in eine goldene ra/i/b/font /td/tr/tablep bErforsche die Galaxien anderer Spieler/bbr Du fragst dich, was sich ein anderer Spieler gedacht hat, als er eine Kreatur erstellt und entwickelt hat? Informationen ber den Ursprung jeder Kreatur findest du in der "Sporepedia" - diese bietet dir eine weitere Mglichkeit, das wahrhaft endlose Universum und die unendliche Kreativitt von SPORE zu entdecken. Einige der Kreaturen stellen wir im Folgenden kurz vor: p bGary /bbr Sagt Hallo zu Gary. Er basiert auf meiner faulen Katze, die den gleichen Namen trgt. Er ist anstrengend und faul. Gary besticht durch seine gastronomischen Leistungen und futtert alles, was nicht festgenagelt ist oder in Flammen steht. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B000FII89C.01.PT07._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiEntdecke andere Sonnensysteme und nimm Kontakt mit deren Bewohnern auf/i/b/font /td/tr/tablep bUmp /bbr Der Ump hat noch einen weiten Entwicklungsweg vor sich. Mit nur einem Auge und seinem erbsengroen Gehirn hat er Schwierigkeiten, selbst die einfachsten Aufgaben zu bewltigen. Umso seltsamer ist es, dass der Ump einen ausgeprgten Sinn fr Autoritt hat. p bOostie Kvord /bbr Oostie ist die Halbschwester eines berhmten schweizerischen Supermodels. Dank ihrer Krnung zur Miss Aufbackkuchen 2007 hat sie einen groen Schritt zum Ruhm gemacht. O mchte ihre neue Bekanntheit nutzen, um den Hunger in der Welt zu bekmpfen und lnger haltbaren Lidschatten zu erfinden. p bDanelectro /bbr Danelectro bevorzugt ein mildes Klima mit kleinen stehenden Gewssern und einem jederzeit verfgbaren Vorrat an Kaffeebohnen. Er liebt Marshmallows, klassischen Rock, Koffein, Poker mit hohen Einstzen, sahnigen Frischkse und soziales Online-Networking. Danelectro hat keine herausragenden Fhigkeiten, ist aber ein begeisterter Online-Blogger und betreibt mindestens 14 bekannte Fan-Websites, die einer ehemaligen australischen Diva gewidmet sind. p bBastostophiles /bbr Wir prsentieren euch Bastophiles, der auf dem entlegenen Planeten Twinkus im tiefen, klaren Fingus-See lebt und einen Groteil der Zeit, in der er wach ist, damit verbringt, wieder einzuschlafen. Denn fr Basto ist Schlafen mehr als eine bloe Notwendigkeit. Es ist ein Hobby, eine Leidenschaft und ein lebenslanges Streben. Basto selbst bringt es auf den Punkt: "Zzzzzzzzz"! p bFeatures: /bbr ul libSandkasten-Gameplay:/b Erschaffe in deinem eigenen Universum Leben, entwickele es weiter, grnde Stmme, baue Zivilisationen auf und forme sogar ganze Welten. libEvolutionres Gameplay:/b Fhre im Kampagnen-Modus deine Spezies durch die Phasen der Evolution. Sie beginnt als einfache Zelle im Wasser und entwickelt sich zum galaktischen Schpfer. libWelten erschaffen:/b Dank einfach zu bedienender Editoren kannst du von Kreaturen und Gebuden bis hin zu Fahrzeugen und Raumschiffen alles individuell erschaffen. libInhalte freigeben:/b Spore gibt deine Kreationen automatisch ber das Internet fr andere Spieler frei. Ebenso kannst du in deinem Spiel auf die Inhalte der anderen Spieler zugreifen, sie anschauen und mit ihnen interagieren. /ul bWichtig:/b Das Spiel ist nur mit einer Internetverbindung zur Online Registrierung spielbar.p biVoraussetzungen/i/bbr Windows XP / Vista; Pentium IV 2,0 GHz oder vergleichbar; 512 MB RAM (Vista: 768 MB RAM); 128 MB Grafikkarte mit Untersttzung von Pixel Shader 2.0; mind. 6 GB freier Festplattenspeicher; fr Computer mit Onboard-Grafikkarten gelten folgende Mindestanforderungen: Pentium D 2,6 GHz bzw. Core 2 Duo 1,8 GHz oder vergleichbar; 768 MB RAM; Intel Integrated Chipset 945GM oder besserp bUntersttzte Grafikkarten: /bbr ATI Radeon 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850; NVIDIA GeForce FX 5900, FX 5950, 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800; Intel Extreme Graphics GMA 950, GMA X3000, GMA X3100; Laptop-Versions dieser Grafikchips werden ebenfalls untersttzt, es kann jedoch zu Geschwindigkeitseinbuen kommen; Standalone-Grafikkarten mit einem anderen Slot als PCIe, PCIx oder AGP (beispielsweise einige GeForce FX Grafikkarten) fhren zu einer geringen Grafikleistung; Intel integrated chipsets mit heruntergetakteten Komponenten wie 945GU, GML und GMS haben keine ausreichende Grafikleistung; integrierte Chipstze wie ATI Xpress- und NVIDIA TurboCache-Varianten sind ausreichend, um das Spiel mit niedrigem Detailgrad flssig spielen zu knnen; die NVIDIA GeForce FX Serie wird unter Windows Vista nicht untersttzt.


Kundenrezensionen:   Gelesen 234 mehr Rezensionen...

1 von 5 Sternen Spore nehmen durchspielen.. schade   Dezember 3, 2008
 2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Grter Schwachpunkt ist eindeutig , da Spore nichts,aber auch gar nichts mit Evolution zu tun hat.Nie hat man das Gefhl das Erfolg oder Mierfolg meiner Kreatur irgendeinen Einflu auf die Entwicklung haben.Auch ist es vllig egal ob ich z.B. 4 statt 2 Beine entwickle.Noch schlimmer ist es mit Augen,Ohren und Nase...sind scheinbar nur zur Verschnerung da...Einflu auf die Fhigkeiten ist da keiner.Stattdessen mu ich de Krperteile einsammeln um sie berhaupt verwenden zu drfen.Ich bau mir also ein Vieh mit 4 Beinen und je nachdem,ob ich jetzt den Super-Fu mit hoher Geschwindikeit und Tanz/Angriffsfhigkeit anklebe bin ich schneller als ein Vieh mit 2 Beinen...es entscheidet also nicht die Anzahl ,Gre und Form der Beine , sondern nur der angeklebte Fu.So verhlt es sich praktisch mit allen Krperteilen...ausser den erwhnten Verschnerungen.br /Um in der Kreaturen-Phase weiterzukommen,mu ich andere Kreaturen entweder im Kampf besiegen oder mich mit ihnen anfreunden,was ber 4 verschiedene Sozial/Angriffsfhigkeiten geschieht...wobei es keine Rolle spielt ob das Gegenber ein Fleisch-,Pflanzen- oder Allesfresser ist...schonmal ein Huhn gesehen ,das sich mit einem Fuchs anfreunden will????br /Stirbt mein Vieh im Kampf oder gewinnt...kein Unterschied ausser beim Tod verlorene Zeit...man kann quasi gar keinen Mierfolg haben.Am Ende entscheidet nur,wieviele Kreaturen ich zum Freund oder Feind gemacht habe ber die Ausrichtung meiner Spezies...also entweder bin ich ein soziales oder kriegerisches Wesen....wo sind da die ganzen Zwischenstufen?br /In der Stammesphase gibts auch nicht mehr Mglichkeiten,mit anderen Stmmen zu interagieren als in der Kreaturenphase...entweder ich verbnde mich mit dem anderen Stamm oder ich rotte ihn aus...kein Unterschied im Endeffekt....wie wrs wenn ein Verbndeter Stamm nicht meine Eigenschaften bernimmt ,sondern sich genauso weiterentwickelt? Der Stamm also quasi zur dauerenden Opposition wird? Das fehlt vllig.br /br /In der Zivilisationphase geht dann jegliche Kontrolle ber die einzelne Kreatur flten...man steuert nur noch Fahr-,Flugzeuge und Schiffe...baut Stdte mit nur 3 verschidenen Gebuden und einer Verteidigungswaffe aus und kmpft um die Kontrolle einer Ressource...super Vielfalt mu ich sagen! (Ironie!!!)br /Hat man dann alle Stdte entweder erobert oder konvertiert oder gekauft (wow eine Mglichkeit mehr als in der Stamesphase!),gehts in die letzte und im Ansatz einzigst halbwegs mit Mglichkeiten ausgestattete Phase.br /Jedoch wird die Weltraumphase stark von der dmlichen und fiddligen Steuerung behindert...mal davon abgesehen das es hier sehr schnell sehr hektisch werden kann..Ich soll mit EINEM Raumschiff praktisch die gesamte Galaxie bernehmen...und das wo alle 2 Minuten irgendeine meiner Kolonien angeriffen wird und sich praktisch nicht selbst verteidigen kann...oder eine kologische Katastrophe auftritt...br /Auch wird diese Phase sehr schnell einfach nur langweilig,da man immer wieder die selben Aktionen und Missionen ausfhren mu ...so nach dem Motto : Fliege hierhin und entfhre diese Kreatur und bringe sie auf diesen Planeten...Bau hier eine Kolonie und verbessere die Umweltbedingungen...br /Noch dazu mu man praktisch alle Werkzeuge und Aurstungsgegenstnde kuflich erwerben und erstmal durch Fortschritte freischalten,was besonders am Anfang ziemlich zeitaufwendig ist und man ohne diese Werkzeuge praktisch nichts machen kann...also nichts mit "Sandkasten und Experimentieren mit der Evolution und Planetenentwicklung"...br /Mir kommts so vor als wre diese Phase durch dieses Erwerben einfach nur knstlich in die Lnge gezogen....br /br /Diese Spiel wurde meiner Meinung nach stark seiner Mglichkeiten beraubt,um es auf einer Konsole mit wenigen Tasten und Eingabemglichkeiten rausbringen zu knnen.br /br /Fazit:br /Viel Hype im Vorfeld um ein des und total lineares Spiel,das jedes moderne Handy genauso abspielen knnte.Absolut KEIN Evolutionspiel,kein Strategie- oder Aufbauspiel,sondern eine Sammlung von 5 Minispielen,die noch dazu nach dem 2ten Mal spielen total fade werden.br /Wirklich Schade....aus diesem Konzept htte das Spiel der Spiele werden knnen...aber wie so oft eben total beschnitten und versaut.br /Mal ganz abgesehen vom restriktiven und invasiven Kopierschutz....Da habt ihr Will Wright und eurem Image einen Brendienst erwiesen ,EA Games!


4 von 5 Sternen Fun Game   Dezember 2, 2008
Kurz und Knappbr /br /+ Immer neue Kreaturn erschaffen (wird nicht langweilig)br /+ Lustiges Familiengamebr /+ Lustige Grafik und Animationenbr /+ Einfacher Spielverlauf auch fr Wenigzocker und Gelegenheitsspielerbr /+ Online kann man Sehen was andere so erschaffen.br /br /-Der sich wiederholende Spielverlauf bei Missionen ect.br / Vorallen die Weltraumphase wird nach einer gewissen Zeit etwas debr /-Nichts fr Strategieexpertenbr /-Fr Hardcore Spieler zu leichtbr /br /Fazit:br /Ein tolles lustiges Funspiel fr zwischendurch fr Jedermann der nicht am PC lebt;)br /br /PS: Kopierschutz find ich richtig. Das enwickeln solcher Games mu sich ja auch lohnen.


1 von 5 Sternen aus Prinzip   November 30, 2008
 1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Allein fr diese Zumutung, den SecuRom, br /orientiere ich mich am Beispiel der amerikanischen Amazon Seite und vergebe einen Stern.br /Den Inhalt des Spiels haben meine Vorredner bereits treffend beschrieben.


1 von 5 Sternen Warum?   November 30, 2008
 2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

ich frag mich was EA sich dabei denkt...br /Securom auf alle wichtigen Titel zu klatschen und Spiele so lustlos auf den Markt zu werfen nachdem Jahre zuvor schon gehyped wird... einfach nur enttuschend... das Spiel an sich htte verdammt gut werden knnen aber was soll denn bitte dieses Securom? ein Programm dass das Spiel nach 5 maligem installiern blockt? und zudem den PC auf eine seltsame weise befllt? Sich so von Schwarzkopierern und anderem illegalen gesindel zu schtzen is Schwachsinn hoch 10... wenn EA weiter Securom verwendet werden EA spiele zum einen auf LAN parties unrelevant (es haben nur ussert selten ALLE das originalspiel)zum andern wird es mit Videotheken Probleme geben.. die werden nmlcih unweigerlich solche spiele boykottiern.... genauso dieser Hype... ich hab mir das spie gekauft weil cih mir wirklcih groes erwartet hab... und dann diese enttuschung... nach dem Hype hat man ein online bezogenes strategisches spiel indem man seine eigene kreatur von der zelle bis zum weltraumforcher entwickeln kann...weit gefehlt... der Spiel ablauf ist total linear... man kann zwar mit seinem geschpf frei auf einem planeten rumlaufen... aber es luft alles immer auf das eine hinaus... man ttet andere.... oder man freundet sich an... das spielprinzip ist IMMER das gleiche.... wenn man zb Sozial eingestellt ist macht man das ganze spiel nichts anderes als andere vlker in einer art minigame nachzuahmen... soll heisn man drckt sinnbefreit auf 4 knpfn rum... schwierigkeit gleich 0!... eigentlich besteht das spiel aus nichts anderem.... beim aggresiven vorgehen ist es nichts anderes... hier wird halt nicht nachgeahmt sondern angegriffen.. und da drckt man wieder sinnbefreit auf ein paar knpfen rum...der Kreatur designer ist in diesem Spiel wirklich berflssig denn das aussehn der figur ist total egal weil es nichts bewirkt... man kann sich nur darauf konzentrien sozial oder aggresiv zu sein...br /br /Fazit:spieltiefe hab ich in diesem spiel wirklich vergeblich gesucht...br /wenn man so ein "ding" als revolutionres spiel anhyped und man als konsument eigentlich nur ein tota billiges spiel bekommt und dazu noch sowas "tolles" wie securom... dann muss man sich fragen ob man EA nicht boykottieren soll...br /br /das darf so nicht weitergehn!!!!


1 von 5 Sternen Super Spiel - aber DRM-Mll   November 27, 2008
 2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich finde es einfach schade dass sie ein so schnes Spiel mit SecuROM verhundt haben.br /br /Besonders positiv in dem Spiel zu beachten ist die Mglichkeit seinen Protagonisten sehr individuell zu gestallten. br /Krperbau, Gliedmaen und Kopf, so wie Farbgebung und Name und karnivore/Herbivore lassen sich frei whlen. Graphisch ist gerade die erste Phase des Spiels, die nur wenige Minuten dauert sehr gelungen und macht einfach ne mords laune. Aber auch spter macht es Spa, wenn auch nicht mehr ganz so viel. br /br /Leider ist das alles sehr einfach gehalten, so dass mehr als zweimal durchspielen langweilig wird.

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